VRM Avatare mit einer hohen Anzahl an Polygonen benötigen viele Geräteressourcen. Wenn sich mehrere Avatare im selben Bereich befinden, kann dies dazu führen, dass die Bewegungen des Avatars abgehackt oder langsam erscheinen. Für eine bessere Verwendung von VRM Avataren in VIVERSE for Business siehe Avatare erstellen und folgen Sie den empfohlenen Spezifikationen für die Erstellung Ihres VRM Avatars.
Kommentare
0 Kommentare
Zu diesem Beitrag können keine Kommentare hinterlassen werden.