Les avatars VRM contenant un grand nombre de polygones consomment beaucoup de ressources de l’appareil, ce qui peut donner l’impression que les mouvements de votre avatar sont saccadés ou lents quand il y a plusieurs avatars dans le même espace. Pour une meilleure expérience de l’utilisation des avatars VRM dans VIVERSE for Business, voir Créer des avatars et suivez les spécifications recommandées pour la création de votre avatar VRM.
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