3Dモデルを開くと、仮想空間のユーザーに表示されます。ユーザーは、3Dモデルをロックしない限り、3Dモデルと対話することができます。
3Dモデルを開いて対話する方法は次のとおりです:
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VIVERSEメニューを開き、次にファイルを選択します。
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ファイルブラウザウィンドウの左側で、3Dモデルを選択し、3Dモデルファイルを選んでから開くを選択します。
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コントローラーや手で3Dモデルを動かし、トリガーを引くかピンチで配置します。
ビームを3Dモデルに向けると、ギズモが表示されます。ギズモに、3Dモデルを移動、回転、スケーリングするためのコントロールが表示されます。
3Dモデルを移動する
- ビームをギズモに向けて、トリガーまたはグリップボタンを長押ししてギズモを掴みます。
- 3Dモデルを配置したい位置にドラッグします。
回転する
- ビームをギズモの端に向けます。矢印が表示されます。
- トリガーを長押しするか、ピンチして端をつかみ、ドラッグして3Dモデルを回転させます。
リサイズ
- ビームをギズモの角に向けます。矢印が表示されます。
- トリガーを長押しするか、ピンチして角をつかみ、ドラッグして3Dモデルのサイズを変更します。
ヒント: また、3Dオブジェクトの移動、回転、スケーリングの際には、コントローラまたは手でギズモを直接タッチすることができます。
詳細を表示
3Dモデルの上にあるその他のオプションボタン を選択して、より多くのオプションが含まれたメニューを開きます。
メニューから、次のオプションを選択できます:
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高度なコントロール:3Dモデルを調整するための追加コントロールを使用します:
ボタン | 説明 |
オブジェクト/ワールドスペース:3Dモデルまたはスペースに対するギズモの向きを変更します。 | |
スナップ:3D モデルの移動、回転、スケーリング時にグリッドにスナップします。 | |
ギズモ:ギズモを隠す/表示する: | |
自動回転:自動回転をオン/オフします。 | |
1/16: 3D モデルを元のサイズの1/16に拡大します。 | |
1/8: 3D モデルを元のサイズの1/8に拡大します。 | |
1X: 3D モデルを元のサイズに戻します。 | |
2X: 3D モデルを元のサイズの2倍に拡大します。 | |
Reset: 3D モデルを元のサイズと向きに戻します。 |
- ロック:3Dモデルをロックして、誤っての移動や操作を防ぎます。
- 削除:現在のスペースから3Dモデルを削除します。
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