3Dモデルを開く Support Staff 2024年05月20日 07:32 更新 3Dモデルを開くと、仮想空間のユーザーに表示されます。ユーザーは、3Dモデルをロックしない限り、3Dモデルと対話することができます。 3Dモデルを開いて対話する方法は次のとおりです: VIVERSEメニューを開き、次にファイルを選択します。 ファイルブラウザウィンドウの左側で、3Dモデルを選択し、3Dモデルファイルを選んでから開くを選択します。 コントローラーや手で3Dモデルを動かし、トリガーを引くかピンチで配置します。ビームを3Dモデルに向けると、ギズモが表示されます。ギズモに、3Dモデルを移動、回転、スケーリングするためのコントロールが表示されます。 3Dモデルを移動する ビームをギズモに向けて、トリガーまたはグリップボタンを長押ししてギズモを掴みます。 3Dモデルを配置したい位置にドラッグします。 回転する ビームをギズモの端に向けます。矢印が表示されます。 トリガーを長押しするか、ピンチして端をつかみ、ドラッグして3Dモデルを回転させます。 リサイズ ビームをギズモの角に向けます。矢印が表示されます。 トリガーを長押しするか、ピンチして角をつかみ、ドラッグして3Dモデルのサイズを変更します。 ヒント: また、3Dオブジェクトの移動、回転、スケーリングの際には、コントローラまたは手でギズモを直接タッチすることができます。 詳細を表示 3Dモデルの上にあるその他のオプションボタン を選択して、より多くのオプションが含まれたメニューを開きます。 メニューから、次のオプションを選択できます: 高度なコントロール:3Dモデルを調整するための追加コントロールを使用します: ボタン 説明 オブジェクト/ワールドスペース:3Dモデルまたはスペースに対するギズモの向きを変更します。 スナップ:3D モデルの移動、回転、スケーリング時にグリッドにスナップします。 ギズモ:ギズモを隠す/表示する: 自動回転:自動回転をオン/オフします。 1/16: 3D モデルを元のサイズの1/16に拡大します。 1/8: 3D モデルを元のサイズの1/8に拡大します。 1X: 3D モデルを元のサイズに戻します。 2X: 3D モデルを元のサイズの2倍に拡大します。 Reset: 3D モデルを元のサイズと向きに戻します。 ロック:3Dモデルをロックして、誤っての移動や操作を防ぎます。 削除:現在のスペースから3Dモデルを削除します。 関連記事 3Dモデルの準備 3D モデルをVIVERSE for Business にアップロードす る Polygon Streamin とは? 画像で空間を装飾する VIVERSE for Businessとは